Polyphony Digital, Videogameontwikkelaar in Tokyo, Japan
Polyphony Digital is een ontwikkelstudio voor videogames in Kōtō-ku, een oostelijk stadsdeel van Tokio, dat gespecialiseerd is in racesimulaties. Het bedrijf opereert vier locaties wereldwijd, met de hoofdkantoren in Japan en kleinere teams die werken in Amsterdam en Los Angeles.
De studio begon als een afdeling genaamd Polys Entertainment binnen Sony Computer Entertainment en werd vervolgens in het voorjaar van 1998 heropgericht als zelfstandig bedrijf. De focus op racesimulaties bleef over de decennia heen en leidde tot een continue ontwikkeling van dezelfde gamereeks.
De naam Polyphony verbindt muziek met het geluid van meerdere motoren en weerspiegelt de filosofie om racen te behandelen als een soort symfonische ervaring. De studio onderhoudt nauwe relaties met de auto-industrie en laat echte voertuigfabrikanten rechtstreeks deelnemen aan de digitale recreatie van hun modellen, wat zich uit in de precisie van elk detail.
Het kantoor bevindt zich in een zakendistrict en is niet toegankelijk voor het publiek, omdat het uitsluitend dient als werkplek voor de interne ontwikkelteams. Wie geïnteresseerd is in het werk van de studio kan in plaats daarvan officiële online kanalen en incidentele productpresentatie-evenementen bezoeken.
De studio ontwierp de multifunctionele display-interface voor de Nissan GT-R en droeg daarmee zijn vaardigheden van videogameontwerp over op echte voertuigtechniek. Deze samenwerking ontstond uit direct contact tussen gameontwikkelaars en auto-ingenieurs tijdens de digitale modellering van het voertuig.
De community van nieuwsgierige reizigers
AroundUs brengt duizenden geselecteerde plaatsen, lokale tips en verborgen pareltjes samen, dagelijks verrijkt door meer dan 60,000 bijdragers wereldwijd.