Softimage, 3D-animatiesoftware in Montreal, Canada
Softimage was een 3D-animatiesoftware ontwikkeld in Montreal die professionele gereedschappen voor modellering, animatie en rendering in één geïntegreerde werkruimte bood. Het programma stelde kunstenaars in staat om complexe digitale inhoud voor film en videogames te creëren.
Het programma werd in 1986 door Daniel Langlois opgericht en was een van de eerste commerciële softwareoplossingen met inverse kinematica voor karakteranimatie. Verschillende grote technologiebedrijven verwierven het in de loop der tijd, waarbij Autodesk het van 2008 tot 2014 beheerde.
De software droeg bij aan visuele effecten in belangrijke films zoals Jurassic Park, Titanic, The Matrix en The Lord of the Rings tussen 1993 en 2003.
Gebruikers hadden toegang tot een uitgebreid toolkit met geavanceerde animatiemogelijkheden waarmee zij aan grootschalige producties konden werken. De software stond erom bekend een steile leercurve te hebben, hoewel professionals het vanwege de krachtige functies voorkeurden.
Het programma ontving in 1997 een Academy Award for Scientific and Engineering Achievement voor zijn innovatieve Actor-animatiecomponent. Deze erkenning benadrukte hoe significant de technologie de normen voor digitale karakteranimatie in de filmindustrie had veranderd.
De community van nieuwsgierige reizigers
AroundUs brengt duizenden geselecteerde plaatsen, lokale tips en verborgen pareltjes samen, dagelijks verrijkt door meer dan 60,000 bijdragers wereldwijd.